OnlineCasinoRank、実際のプレイヤーデータに基づいた2026年中間カジノゲームレポートを発表
要約
CasinoRankによる2026年中間報告書は、世界のiGaming市場が2025年から12%増加し、推定1,150億ドルに達したことを明らかにしています。この報告書は、スロット、クラッシュゲーム、ライブディーラーコンテンツの3つの主要セクターにおける重要な傾向を詳述しています。
スロット部門では、Pragmatic Playが高い知名度を維持する一方で、Hacksaw Gamingのような高ボラティリティスタジオが急速な成長を見せています。クラッシュゲーム市場は、英国での規制上の課題にもかかわらず、市場シェア90%以上を占めるSpribeのAviatorが支配しています。ライブディーラー部門では、EvolutionがHasbroとの戦略的パートナーシップなどの後押しにより、65〜70%の市場シェアを維持してリードを続けています。
アナリストのEmily Thompson氏は、競争環境が変化しており、リーダーたちは単なる規模の拡大ではなく、コンテンツの革新とローカライゼーションを通じて地位を守ることを余儀なくされていると指摘しています。
(出典:Financialcontent)